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征集各职业PowerAuras的设置,融进插件包给您最大方便!

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woods 
级别: 管理员
众所周知,PowerAuras是公认最强大的技能提醒插件,在欧美服也如此,它是各职业都通用的,都会有需要的用得到的地方。希望大家踊跃贡献出自己职业的PowerAuras设置细节,本站将收集各职业的精华设置,把它融入插件包内,以后您打开PA配置界面时,将可以看到每个职业的分类,点开就可以选择开启适合您的经典的PA提醒设置!

优秀的被采纳的设置,每一条奖励金币10!比如,您提供了法师 寒冰指、思维冷却的两个设置,则奖励20金币!

请指明您设置的该提醒针对什么职业,什么技能或效果,具体的设置细节请用导出设置,然后粘贴到论坛上来。

我测试了下,首先必须是在“通用特效”这一栏里的才能正确导出,选中一个你设置好的图标,点击下边的“导出”按钮,复制那里面的代码,然后粘贴到论坛即可。导入时则粘贴那个代码即可导入。经测试,只有计时器的位置不能正确还原,其他都无误。

举例说明:
我设置了一个牧师的套盾后急速+25%的提醒,并显示该buff的倒计时,
导出代码为:(以下粘贴前,请先点击编辑器中的“插入代码”按钮,方便查阅代码
  1. gcd:bofalse; soundfile:st; owntex:bofalse; b:nu0.5921568627451; anim1:nu1; duration:nu15; g:nu0.8156862745098; thresholdinvert:bofalse; ignoremaj:botrue; opt2:nu0; speed:nu1; multiids:st; icon:stInterface\Icons\Spell_Holy_BorrowedTime; size:nu1.1999999284744; torsion:nu1; stance:nu10; stacksOperator:st=; realaura:nu1; combat:nu0; customname:st; timer:botrue; mine:bofalse; begin:nu1; off:bofalse; optunitn:bofalse; anim2:nu1; textaura:botrue; party:bofalse; isdebuff:bofalse; wowtex:bofalse; groupany:bofalse; customsound:st; timerduration:nu0; target:bofalse; exact:bofalse; unitn:st僅用于團隊/隊伍模式; bufftype:nu1; threshold:nu50; aurastextfont:nu20; stacks:nu0; isenchant:bofalse; focus:bofalse; customtex:bofalse; raid:bofalse; isdebufftype:bofalse; texture:nu28; buffname:st争分夺秒; inverse:bofalse; opt1:nu0; r:nu1; randomcolor:bofalse; y:nu1; alpha:nu1; aurastext:st+25%急速; x:nu135; texmode:nu1; symetrie:nu0; ismounted:bofalse; targetfriend:bofalse; sound:nu0; isinraid:bofalse; finish:nu2


设置更新采纳:

感谢 皓月巅峰 提供的法师PA设置,现将采纳的设置截图放出来:



关键词: PowerAuras 设置
只看该作者 沙发(1楼)  发表于: 2009-10-27
我想要一个牧师愈合祷言的设置
当团队中我有我施放的愈合祷言时,不显示提示
当没有时显示..

这几天不知道怎么搞的,以前设置的不好使了...
只看该作者 板凳(2楼)  发表于: 2009-10-27
哎 这个插件还没有时间研究 有空去把FS和小德的研究下搞个设置出来
只看该作者 3楼 发表于: 2009-10-27
FS的设置我有,怎么导出来?
woods 
级别: 管理员
只看该作者 4楼 发表于: 2009-10-27
引用
引用第1楼xiaolove0019于2009-10-27 08:46发表的 :
我想要一个牧师愈合祷言的设置  
当团队中我有我施放的愈合祷言时,不显示提示
当没有时显示..

这几天不知道怎么搞的,以前设置的不好使了...
.......


汗一个,我发现你问的很多问题都是插件包里已经有的功能,但你就是不去看...
POM不就是干这个的吗?牧师专用插件,专门针对愈合导言的!连我的安装指导里都说明了哪些是职业专用的!
只是因为有很多不是牧师的玩家不需要,所以所有职业插件我都在插件包里默认是没有加载的,需要你自己去勾选加载!


只看该作者 5楼 发表于: 2009-10-27
引用
引用第4楼woods于2009-10-27 11:31发表的 :


汗一个,我发现你问的很多问题都是插件包里已经有的功能,但你就是不去看...
POM不就是干这个的吗?牧师专用插件,专门针对愈合导言的!连我的安装指导里都说明了哪些是职业专用的!
只是因为有很多不是牧师的玩家不需要,所以所有职业插件我都在插件包里默认是没有加载的,需要你自己去勾选加载!
.......

我在等1.8的哇
我现在还没用你的插件包...
在不能动手操作之前,我不想看....(pom在哪介绍... )

woods 
级别: 管理员
只看该作者 6楼 发表于: 2009-10-27
引用
引用第3楼皓月巅峰于2009-10-27 10:52发表的  :
FS的设置我有,怎么导出来?


我测试了下,首先必须是在“通用特效”这一栏里的才能正确导出,选中一个你设置好的图标,点击下边的“导出”按钮,复制那里面的代码,然后粘贴到论坛即可。导入时则粘贴那个代码即可导入。

操作举例,请看顶楼的更新。
只看该作者 7楼 发表于: 2009-10-27
发点法师的:
奥法:
1.飞弹速射:这个不用说了吧,触发了速射飞弹后会出现文字提示。
  1. gcd:bofalse; soundfile:st; b:nu1; anim1:nu1; duration:nu0; mine:bofalse; optunitn:bofalse; multiids:st; opt2:nu0; speed:nu1; combat:nu0; anim2:nu0; size:nu1; torsion:nu1; off:bofalse; stacksOperator:st=; realaura:nu1; g:nu0.027450980392157; r:nu0.68235294117647; opt1:nu0; randomcolor:bofalse; begin:nu0; x:nu130; ignoremaj:botrue; inverse:bofalse; textaura:botrue; isenchant:bofalse; timer:botrue; wowtex:bofalse; groupany:bofalse; customsound:st; timerduration:nu0; target:bofalse; customname:st; unitn:st仅用于团队/队伍模式; bufftype:nu1; stacks:nu0; aurastextfont:nu21; party:bofalse; stance:nu10; focus:bofalse; customtex:bofalse; raid:bofalse; isdebufftype:bofalse; texture:nu1; sound:nu0; thresholdinvert:bofalse; threshold:nu50; exact:bofalse; buffname:st飞弹速射; isdebuff:bofalse; alpha:nu1; aurastext:st飞弹速射!!!; icon:stInterface\Icons\Ability_Mage_MissileBarrage; texmode:nu1; symetrie:nu0; ismounted:bofalse; targetfriend:bofalse; y:nu45; isinraid:bofalse; finish:nu1

复制上面的字符串,在游戏内打开powa点击导入复制进去就OK了。

2.奥术冲击:显示奥冲debuff层数。一般正常来说在奥冲2的提示出现的时候都已经在读奥冲3了,所以可以在奥冲2提示出现的时候就注意准备按飞弹或者弹幕了,之所以还把奥冲3做出来是因为有时候难免多按,提醒自己应尽快施放奥弹或者弹幕消除debuff以降低蓝耗。我奥冲1用的是绿色文字提示,奥冲2用的黄色文字,奥冲3用的红色。这个配合飞弹速射一起用,很不错,希望大家喜欢。
奥冲1:
  1. gcd:bofalse; soundfile:st; b:nu0; anim1:nu1; duration:nu0; mine:bofalse; optunitn:bofalse; multiids:st; opt2:nu0; speed:nu1; combat:nu0; anim2:nu0; size:nu1; torsion:nu1; off:bofalse; stacksOperator:st=; realaura:nu1; g:nu1; r:nu0.015686274509804; opt1:nu0; randomcolor:bofalse; begin:nu0; x:nu106; ignoremaj:botrue; inverse:bofalse; textaura:botrue; isenchant:bofalse; timer:botrue; wowtex:bofalse; groupany:bofalse; customsound:st; timerduration:nu0; target:bofalse; customname:st; unitn:st仅用于团队/队伍模式; bufftype:nu2; stacks:nu1; aurastextfont:nu22; party:bofalse; stance:nu10; focus:bofalse; customtex:bofalse; raid:bofalse; isdebufftype:bofalse; texture:nu1; sound:nu0; thresholdinvert:bofalse; threshold:nu50; exact:bofalse; buffname:st奥术冲击; isdebuff:bofalse; alpha:nu1; aurastext:st奥冲1啦!; icon:stInterface\Icons\Spell_Arcane_Blast; texmode:nu1; symetrie:nu0; ismounted:bofalse; targetfriend:bofalse; y:nu18; isinraid:bofalse; finish:nu1


奥冲2:
  1. gcd:bofalse; soundfile:st; b:nu0; anim1:nu1; duration:nu0; mine:bofalse; optunitn:bofalse; multiids:st; opt2:nu0; speed:nu1; combat:nu0; anim2:nu0; size:nu1; torsion:nu1; off:bofalse; stacksOperator:st=; realaura:nu1; g:nu0.77647058823529; r:nu1; opt1:nu0; randomcolor:bofalse; begin:nu0; x:nu114; ignoremaj:botrue; inverse:bofalse; textaura:botrue; isenchant:bofalse; timer:botrue; wowtex:bofalse; groupany:bofalse; customsound:st; timerduration:nu0; target:bofalse; customname:st; unitn:st仅用于团队/队伍模式; bufftype:nu2; stacks:nu2; aurastextfont:nu22; party:bofalse; stance:nu10; focus:bofalse; customtex:bofalse; raid:bofalse; isdebufftype:bofalse; texture:nu1; sound:nu0; thresholdinvert:bofalse; threshold:nu50; exact:bofalse; buffname:st奥术冲击; isdebuff:bofalse; alpha:nu1; aurastext:st奥冲2啦!!; icon:stInterface\Icons\Spell_Arcane_Blast; texmode:nu1; symetrie:nu0; ismounted:bofalse; targetfriend:bofalse; y:nu18; isinraid:bofalse; finish:nu1


奥冲3:
  1. gcd:bofalse; soundfile:st; b:nu0.031372549019608; anim1:nu1; duration:nu0; mine:bofalse; optunitn:bofalse; multiids:st; opt2:nu0; speed:nu1; combat:nu0; anim2:nu0; size:nu1; torsion:nu1; off:bofalse; stacksOperator:st=; realaura:nu1; g:nu0.047058823529412; r:nu1; opt1:nu0; randomcolor:bofalse; begin:nu0; x:nu123; ignoremaj:botrue; inverse:bofalse; textaura:botrue; isenchant:bofalse; timer:botrue; wowtex:bofalse; groupany:bofalse; customsound:st; timerduration:nu0; target:bofalse; customname:st; unitn:st仅用于团队/队伍模式; bufftype:nu2; stacks:nu3; aurastextfont:nu22; party:bofalse; stance:nu10; focus:bofalse; customtex:bofalse; raid:bofalse; isdebufftype:bofalse; texture:nu1; sound:nu0; thresholdinvert:bofalse; threshold:nu50; exact:bofalse; buffname:st奥术冲击; isdebuff:bofalse; alpha:nu1; aurastext:st奥冲3啦!!!; icon:stInterface\Icons\Spell_Arcane_Blast; texmode:nu1; symetrie:nu0; ismounted:bofalse; targetfriend:bofalse; y:nu18; isinraid:bofalse; finish:nu1

本帖最近评分记录: 1 条评分
woods 金币 +10 2009-10-27 飞弹速射 采纳
只看该作者 8楼 发表于: 2009-10-27
引用
引用第6楼woods于2009-10-27 16:02发表的 :


我测试了下,首先必须是在“通用特效”这一栏里的才能正确导出,选中一个你设置好的图标,点击下边的“导出”按钮,复制那里面的代码,然后粘贴到论坛即可。导入时则粘贴那个代码即可导入。

操作举例,请看顶楼的更新。

晕,必须通用特效里的?那我还要复制到通用里再导出来?
只看该作者 9楼 发表于: 2009-10-27
上面7楼已经编辑过了,已经是复制到通用里再导出来的了。
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