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绿之印象
春意盎然
魔兽世界
正方观点:
不整合
辩手:1 人
反方观点:
整合
UID:8572
HudMap是一款提供战斗屏显(HUD)的插件,提供团队成员位置、距离、有害法术和技能攻击范围等信息。它可以用来替代AVR吗?按说可以,你可以用类似的方式来使用它,但是它和AVR所采用的方式截然不同,HudMap主要是为你提供站位和队友位置信息,以及战斗中通常会成为危险区域的位置信息,但是它并不会直接和3D世界进行交互。它会和AVR一样被暴雪干掉吗?为了解决这个疑问,我(Antiarc)询问了暴雪,他们没有说这东西违反了规则,因此只要暴雪不说明,HudMap不会有事的。AVR死掉是因为暴雪不喜欢它直接交互3D世界的能力,而HudMap使用的是完全在暴雪框架内的方式。HudMap所使用的方式非常取巧,它的做法是将玩家团队的相对分布位置显示在屏幕上,类似迷你地图的实现方式,玩过RTS游戏《最高指挥官2》的玩家应该知道这游戏的最远视角下所有单位就只是一个标记点,玩家移动这些标记点来进行战斗,HudMap的信息显示和这种方法类似。
描述:冰龙
图片:binglong .jpg
描述:烂肠
图片:lanchang.jpg
描述:教授
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UID:14
UID:1092
UID:4575
引用 引用第3楼woods于2011-05-23 09:17发表的 : 这个插件跟AVR差得有点太多了。首先,全是平面图,除非你视角垂直于地面,否则它的提示基本没用,误差很大;其次,部分boss战经常是满屏幕的圈圈,而且也是2D平面的(你知道,当你视角是平视前方时,圈圈可能投射在空中...),造成视野混乱,晕乎不已;再者,boss战时极大加重机器的负担,会造成卡。 有兴趣的朋友,不妨试试看。个人不推荐使用。
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UID:1237
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