1、公会采取DKP管理,一切行为以DKP为准;
2、公会活动以今日活动信息为准,活动开始时刻全团人员(包括替补)记录集合DKP
(3分),每击杀一个BOSS为团队里的所有人员奖励DKP (1分),公会活动结束全团人
员(包括替补)记录结束DKP(2分);
3、战利品分配原则按照单天赋需求(公会单独培养的除外),符合要求的DKP分数最
高的会员优先选择(若DKP相同以ROLL点高低决定分配),索取到战利品的会员只扣除
战利品相对应的固定的DKP;装备绑定的装备,配方等可以在拍卖行销售的战利品优先
公会索取,作为公会的活动资金,公会活动资金为1万金左右,公会活动资金充足时可
拍取此类战利品;
战利品DKP对应分值:
a、所有竞技场245装备5分,226装备2分;
b、普通散件装备5分;
c、武器、项链、北伐奖章等通用装备10分;
d、饰品等稀有装备20分;
e、稀有坐骑索取者50%的DKP;
f、公会的培养T的所有防御装备只收取基本DKP分值5分;
g、对于大家都不需求的装备,可跨甲取得,扣取此装备一半的DKP。
4、公会在有资金的情况下提供所有活动所需要的药水、合剂、烹饪等消耗品,并开启
公会修理;
5、对于破坏公会团结,公会YY里吵架骂人的会员,公会一定严肃处理,DKP全部清零,
品质恶劣、人品差的会员直接取消公会资格。
这是我们工会的制度,我觉得还不错,希望对你有帮助