1. 原先Autobar位置的消耗品动作条,替换成了普通的动作条,您可在上面放置以下消耗品助手插件的各类宏,并根据需要绑定按键。
Buffet
如果光就吃喝这一块来说,Autobar并没有Buffet强大和智能,后者只要2个按钮,就把战斗外的吃喝,战斗中的吃喝,治疗石/法力石 全都包含了。比如你绑了Buffet吃宏为F4键的话,那么在战斗外你按F4,它会自动优先吃法师做的面包(最高级的最优先),然后才是你自己的食物;在战斗中你按F4的话,会优先使用SS做的治疗石,然后才是红瓶。
总之就是,只要一个F4键,就把所有与吃(回血)相关的物品全都包含了,至于具体吃哪个/哪个能吃,Buffet自动判断,非常智能且合理!我把喝(回蓝)的宏绑定了F3,与之同理。
而且,我现在还习惯了通过看这个宏图标的显示,来判断是否脱离了战斗... 你以后也会发现这个方法的确好...
顶部信息条上有Buffet的图标(靠右),点击即可打开界面,有2个红色按钮,左边那个是吃的宏,右边那个是喝的宏,分别拖动到动作条上,并绑定好按键吧,你会发现它比autobar好用多了!
GMX
这个插件并无设置界面,你只需输入/macro 打开系统的宏界面,就可以看到该插件自动为你新增的各种消耗品的宏,这些宏的名称不能改(否则不能正常工作),但图标可自己修改。比如:
GMBandage 是绷带宏,把它拖入动作条后,它会自动显示你拥有的最高级的绷带,左键点击即使用,Alt+左键是仅对自己使用,Ctrl+左键点击则打开急救技能窗口。
GMBattleElixir 是战斗药剂宏,自动显示你拥有的战斗药剂,同Autobar上的相关栏位同理。按shift时,还可显示其他战斗药剂。
GMBuff 是Buff食物宏,比如加法伤/攻强等的那些食物,同Autobar上的相关栏位同理。直接点击则食用当前显示的Buff食物;按Shift点击,可食用另一种Buff食物;按Ctrl点击,施法"基础营火"(烹饪的生火技能)。
GMPet 是随机宠物宏,左键点击随机放出一种非战斗宠物,右键点击则收回宠物。
GoGoMount
v2.6中就已经有了,你只需在系统的按键设置中,拖到靠近最底部,找到“一键随机坐骑”,对应绑定快捷键即可使用。我一般设置为F5,按F5则是自动随机上坐骑。该插件有很多智能的优先级判定,甚至包括了XD的旅行形态/飞行形态和SM的狼形态,很优秀。
2. Autobar原有的炉石及传送门栏,专业技能栏,都可在新的信息条上找到对应功能的图标来展开,而且更强大。
由以上2点可见,新插件的组合,完全可取代原有的Autobar,甚至更先进。而资源占用,则减小了90%!