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国服Woods精品插件包v2.5pro版发布!占用小速度快!

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woods 
级别: 管理员
— 本帖被 woods 设置为精华(2011-06-15) —
国服版从v2.5开始,内存占用小了很多,读条速度也明显快了!功能也更强!

除此之外,版本大幅度更新,更新内容很多,也令人激动ing... Woods精品插件包又提升了一个档次。

插件包的疑难咨询,请去安装指南版块单独发贴提问,不要在此贴回复中提问,这是纯粹的发布帖!

更新列表:

1. 新增了显示谁第一个摸boss尸体的插件。



感谢vivianalive 的推荐,该插件详细介绍传送门:http://www.wow-addons.cn/read-htm-tid-1144.html

2. 装备属性统计对比插件更换为原来的statcompare,还是这个比较简单直观,同时删除上个版本中的Examiner;并且修改和解决statcompare与InspectEquip(装备出处统计)窗口重叠的问题,使InspectEquip在statcompare的右侧显示。此InspectEquip是本站独家修改的,兼容台服3.3版的,能够显示物品等级,附魔提醒等多个新功能的1.7.2版,而非其他网站可下载到的也解决了此重叠问题的但只有旧功能的1.2.1版(该旧版还不能显示你自身的装备出处统计)。

 

3.  新增装备评分插件GS,可用分数的形式最直接地看出目标装备水平。如下图:

   

该GS经过本站独家修改,调整了各部位装备得分的权重,因为我觉得默认的权重分配不合理,比如默认肩膀只有0.75的权重,而头、衣服、裤子等有1.0,我把肩膀也改成1.0的权重了,另外,饰品等部位权重也提高了。
同时,为了更适应国服,Woods重新调整了GS中的评分区间,和各区间对应的分数颜色,使您区分更加容易和清晰。而默认的GS在国服里看,基本只有绿色这一个颜色的分数。
更重要的是,本站修改的GS还加入了特殊极品装备的得分补充,比如 妖术之颅、盘蛇饰带、地狱火坠饰等物品等级虽然较低,但得分也是较高的。所以Woods插件包里的GS不再像其他人说的GS那么鸡肋只根据物品等级来给分了哦!

为了方便,我还把GS的常用功能整合进了顶部Fubar上的“装备”图标下,如上图,在队伍中时,直接右键点“装备”图标即可在小队或团队中输出成员的装备得分统计排名!
整个GS模块的修改与改进,耗费了Woods大概10个小时的时间... 汗!!!  如果该GS提供单独下载,我想要100G吧,另该功能不会出现在Lite版中。

4. 新增了 敌我冷却监视,强大的PVP插件,可监视敌方或友方的所有有冷却时间的技能的冷却,可设定分组和你具体想监视的。比如QS,您可以设定只监视无敌和忏悔,等等。该插件默认开启,但只有进入竞技场才会加载,平时不会占用内存。设置中心里可找到设置图标,如图:



5. 删除法术计时条Forte中术士相关的额外模块,如灵魂石,糖,碎片,拉人等。因为它们额外占用界面,多余。

6. 新增 智力问答插件。如图: (另外fubar图标也有所更新,更好看了)



默认输出频道为公会,默认题库为所有,您可以按Alt+左键点击Fubar上的“问答”图标,查看更多命令。




7. 新增盗贼|德鲁伊使用的能量连击点监视插件,带音效。默认是开启的,因为会自动判断职业决定是否加载,所以放心开启就好,可以在设置中心里找到对应设置图标。如图:




8. Fubar条上新增饰品管理的快捷图标,方便操作。因为很多新手反应不知道怎么移动和设置饰品框体。现在只要鼠标指向Fubar上的“饰品”,您便会很清晰便捷地更改饰品设置了。如图:



9. 删除 施法条增强的 法术效果模块、距离变色模块、公共冷却CD模块。这几个模块一般是多余,没用。

10. 加入插件动态加载管理模块,这个可自动智能加载无需手动去点,比ACP高级,也可互补。感谢vivianlive的建议!
加入该模块后,我重新定义了大部分插件的加载条件(比如Auc,我弄成当你进入到AH房间时,才加载。Parrot浮动战斗信息,当你进入战斗时才加载。等等。好多啊,累死我了...)
Woods精品插件包的占用内存小了很多,进入游戏的读条时间也大幅度缩短,一般几秒中就可进游戏了。重载界面所需的时间也同样缩短了很多,并且每次重载界面都可以恢复初始内存使用量。见图:



点击Fubar条右端的"系统性能监视"(默认是显示游戏延迟,同时鼠标指向还可查看内存使用情况。右键点击可设置默认显示在fubar上的是FPS/延迟/内存使用等中的一种),可强制回收内存垃圾。举例说明:假如您刚刚进行了智力问答比赛,插件包会临时加载Quiz模块,它大概会占用2MB多的内存,而您刚进入游戏时的初始内存使用中,是没有这2MB多的Quiz的。智力问答结束后,如果您左键点击Fubar上的"系统性能监视"进行强制回收,刚临时加载的Quiz的当前内存使用值将清0,也就是立即回收了它刚刚所占用的内存,但是它仍然会出现在插件内存使用列表中,因为它已经被加载了,处于就绪待分配状态,只是目前没有实际占用内存而已。但如果您此时重载界面,再进来的时候,Quiz智力问答模块就重新归位于未加载过的状态,不会出现在插件内存使用列表中。

11. 萨满专用的图腾插件TotemTimers更新到最新的9.1k版,并解决了不能保存框体位置的问题(因为从其他插件站点下载的该版本都有bug,无法保存位置,只要重进游戏或重载立刻归原到屏幕中央)。该插件应该是萨满必备。

12. 插件管理中,职业专用插件系列、智能救人等 现在默认都是勾选的,不要去取消,因为本站都已修改成会自动判断您当前角色的职业来决定是否加载。这样省去了不同的角色要配置不同的插件勾选的麻烦。也就是说,虽然插件管理中智能救人插件是勾选的,但如果您的职业是盗贼,进游戏后那些插件是不会被加载的。

13. 智能补buff框体增强:(使用更方便了,新手也会一看就明白)
1). 鼠标滑过补Buff按钮框体时,增加了操作提示;
2). 右键点击补Buff按钮框体,现在可直接打开设置界面。Woods贴心修改!要的就是方便! 



为何Woods要做此修改?因为插件新手问我怎么移动这个框体的次数怕有500次了!
让自己省心的最好办法,就是让新手也能一看就明白就知道怎么做。

14. Fubar上右端的“系统性能监视”模块,请平时游戏时不要开启“显示插件使用”。因为开启这个,可能导致画面变得一顿一顿。看图: 

 

15. Woods插件包设置中心中的图标,现在会智能加载,部分您没有勾选加载的插件,将不会再有其对应的图标出现在设置中心。比如:团队状态检查,该插件现在默认为不启用,设置中心里也没有它的设置图标,如果您手动更改为启用,则设置中心里就会对应出现它的图标。


下列插件改为默认不启用:(需要启用的可按ESC-插件管理,自行勾选加载)
底部皮肤:跟“面板皮肤”类似的另一种风格的底部界面,因为默认加载“面板皮肤”,二者是重复的,只能二选一,所以禁用它。如果您觉得底部最好是透明的没有任何条条框框,可以两个都禁用。
输出循环提示(DPSCycle):会在屏幕中间有个框体,比较适合猎人,暗牧,DK等输出循环较复杂的职业。当然,也很适合对该职业不是特别熟悉,还不能掌握其正确的DPS循环的新手。
消耗品助手的职业列:会多出一个短的动作条,上面有您的职业的特殊技能等。
团队状态检查:用于RL检查团队整体情况及Buff情况并做出详细提醒。
怪物技能追踪:显示怪物的技能图标和说明。
战场指挥插件:适合在战场中想指挥的人。
交通计时提醒:在Fubar上实时显示各条线路的飞艇、船只的启程和抵达时间。
加速施法插件:按下的瞬间就施法,不需要等按键弹起来才开始施法。
姓名板血条:头上顶着的美化样式血条。因为占用内存较大,用得也很少,默认不开启。
钓鱼助手:需要经常钓鱼的人可以手动开启。
稀有怪扫描插件:在大地图上标记显示该地图的稀有精英的活动范围。当您有此需求时再临时来开启会很不错。

部分插件智能加载列表,没加载前不占用内存:(因此即使与您无关也不必禁用)
专业制造窗口增强:打开专业技能窗口时才加载。
副本任务插件:角色69级或以下才加载,70级则不加载。(国服)
首领报警模块:进入副本才加载,并只加载对应副本的。
能量连击点监视:职业为盗贼、德鲁伊时,才加载。
一键驱散插件:职业为法师、牧师、圣骑士、德鲁伊、萨满时,才加载;并且只有当进入战斗后才加载。
竞技场助手:进入竞技场时才加载。
浮动战斗信息显示:进入战斗后才加载。非战斗状态您可以在"战斗记录旁听"框中看到数据。
邮件相关插件:打开邮箱时才加载。
智力问答插件:不进行问答时不加载。
团队状态检查:进入副本时才加载。【该插件默认是禁用的,即使开启,也是进副本才加载】
掷点记录器:进入副本时才加载。
智能救人插件:职业为牧师、德鲁伊、萨满、圣骑士时,才加载。
专业技能信息库:点击Fubar上的"专业"图标时才加载。
G团记录插件:加入团队时才加载。
... ... 等等.

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插件包【最新】完整安装视频教程:【新手必看】
http://www.wow-addons.cn/read-htm-tid-1033.html

国服v2.5插件包下载: 发布日期:2010-05-14
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插件包的功能演示,请看这里!
其他常见的FAQ,请参考这里,能帮您解决很多问题!
 
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Woods精品插件包为何没有插件列表放出来呢?因为别看插件包内的文件夹名字您可能都熟悉,但其实大部分插件都跟您在外面下载的不一样,是经过Woods苦心修改的,更强大更好用更实用更方便的,独家的版本!并且您单独使用的话,就会有很多便捷功能失效,成了没用的摆设,只有使用完整的插件包才能发挥真正效用!比如上面的GS,单独提取的话,就没有了快捷输出GS排名的功能,您只能自己去查看命令帮助来敲打命令实现,并且有可能跟非Woods插件包内的其他您个人的单体插件有冲突而造成部分功能失效或出错。

什么是Woods精品插件包?它不是简单的插件A+插件B+插件C...  而是优化过的插件A+汉化过的插件B+强化过的插件C+因此而额外获得的更为强大、便捷、省心的功能D、E、F...  也就是1+1不等于2,因为在Woods插件包里,此1非彼1,在这里1+1肯定>2,有可能约等于5;而离开了Woods插件包,1+1则肯定<5。通过Woods插件包,您还可以定制任何您自己所需求的独一无二的插件套装方案,没有做不到,只有想不到的。 
本帖最近评分记录: 2 条评分
keane984 金币 +1 2010-08-15 原创内容
pxx1980 金币 +1 2010-07-04 -
关键词: 插件包 v2.5
只看该作者 沙发(1楼)  发表于: 2010-05-05
支持啊  期待更新啊 一直用这个插件 6个号都是这个插件 很好很强大的 几时更新出来啊
只看该作者 板凳(2楼)  发表于: 2010-05-05


大大又有动作了哈。。

这里给点意见~

一些比较大的插件是否可以考虑更换其他更轻量型的插件呢?
像OUF这种轻量型的插件换掉pitbull。

pitbull的团队插件只比较适合屏幕大的。
像oUF_Freebgrid  Grid 之类的感觉表现会好一些。 小屏幕看更清爽。
本帖最近评分记录: 1 条评分
暴力小牛 金币 +2 2010-06-10 -
只看该作者 3楼 发表于: 2010-05-05
期待,希望内存占用小点
菜鸟一只
只看该作者 4楼 发表于: 2010-05-05
楼上2位的建议都不错啊 希望能采纳 嘿嘿
woods 
级别: 管理员
只看该作者 5楼 发表于: 2010-05-05
内存占用将极大地缩小,同时功能还增加。新版的亮点!
只看该作者 6楼 发表于: 2010-05-05
终于等到新版的预告了,能不能先上点图,呵呵,不知道退出慢的问题解决了没?多少放点消息出来呀,期待呀
我是来学习的
级别: 新手
只看该作者 7楼 发表于: 2010-05-05
等你出现
级别: *
只看该作者 8楼 发表于: 2010-05-05
期待新版...每天都来看几次
只看该作者 9楼 发表于: 2010-05-05
期待啊~希望功能越强大越好啊~嘿嘿,反正俺是不卡啦~

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